個人的ランキング!!

火力部門

1位 イベルタルEX
文句無しの1位
後攻1ターン目に、通常プレイで出し得るダメージ140は、リザードンEXの170に続き2位
火力の神様

2位 ミュウツーEX
説明不要
まだまだ現役

3位 ランドロスEX
こちらも説明不要のパワーカード
追い風なのか向かい風なのかが怪しい


サポート部門

1位 ガマゲロゲEX
ただの害悪
個人的には使っても使われてもつまらないカード
でも勝つためには使います。

2位 MライボルトEX
縁の下の力持ち
スペースも食うし、メガ進化だし、派手だけど、脇役だと思って使えばいい仕事します。
ゲームでもカードでも主役になれない子

3位 ジラーチEX
虚弱性とカードパワーの塊
諸刃の剣
ご利用は計画的に




東京大会はベスト8でした。

最後は俺のプレミもあり勝ちきれませんでしたが、
デッキは強かったです。

チーム戦績
東京1日目
クライマックス2人優勝1人
下は夜の行進、カエルバットから選択
上はイベルタルダークライ非ダスト

2014東京優勝イベダーク

ポケモン×10
2×イベルタルEX
2×ダークライEX
1×ガマゲロゲEX
1×ケルディオEX
1×ジラーチEX
2×イベルタル
1×バッフロン

エネルギー×11
7×基本悪エネルギー
4×ダブル無色エネルギー

サポート×12
4×プラターヌ博士
4×N

1×アクロマ
1×フウロ
2×フラダリ

グッズ×25
4×バトルサーチャー
4×ダークパッチ
4×どくさいみん光線
3×ハイパーボール
3×ちからのハチマキ
2×エネルギーつけかえ
2×かるいし
1×はかせのてがみ
1×ツールスクラッパー
1×ダウジングマシン★

スタジアム×2
2×タチワキシティジム
東京2日目
クライマックス4人ベスト8が1人
下は同じ

上はサザン、イベダーク非ダスト、ビリゲノレイド、フラージェス

Hydreigon

ポケモン×16
2×ダークライEX
2×イベルタルEX
4×モノズ(BW2)
3×ジヘッド(BW2)
2×サザンドラ(XY4)
2×サザンドラ(EBB)
1×ビリジオンEX

グッズ×23
3×ハイパーボール
2×レベルボール
3×ダークパッチ
3×ふしぎなアメ
2×まんたんのくすり
4×バトルサーチャー
4×バトルコンプレッサー
1×ASパソコン通信
1×せいなるはい

サポート×10
3×N
4×プラターヌ博士
2×フラダリ
1×サナ

エネルギー×11
7×悪
4×ブレンド

それぞれの枚数や採用理由は希望があればそのうち載せます。

浜松まとめ

2014年10月29日

基本的にはチーム全員サザンダークで出場
使用者9人
2ndステージ8人
クライマックス2人

ジュニアは竜王がこのデッキで3位に入ってくれました。

レシピは池袋後に貼ります。
プラズマルギア
12
4×デオキシスEX
2×ボルトロスEX
1×ルギアEX
3×キュレム
1×ラティアスEX
1×ゲノセクトEX

19
4×どくさいみん光線
4×プラズマ団のモンスターボール
4×アクロママシーン
3×ちからのハチマキ
2×ポケモン入れ替え
1×びっくりメガホン
1×スクランブルスイッチ

3
2×タチワキシティジム
1×トロピカルビーチ

13
4×プラズマエネルギー
4×プリズムエネルギー
4×レインボーエネルギー
1×W無色エネルギー

13
4×アララギ博士
4×N
3×アクロマ
2×フウロ


イベルタルダストダス
11×モンスター
3×ヤブクロン(EBB)
2×ダストダス
3×イベルタルEX
1×イベルタル
1×ダークライEX
1×ミュウツーEX

21×グッズ
4×ダークパッチ
3×ハイパーボール
1×穴抜けの紐
1×ポケモン入れ替え
3×軽石
3×力のハチマキ
1×ASダウジングマシン
1×博士の手紙
4×どくさいみん光線

3×スタジアム
1×トロピカルビーチ
2×タチワキシティジム

14×サポート
4×アララギ博士
4×N
3×アクロマ
2×フウロ
1×フラダリ

11×エネルギー
4×ダブル無色エネルギー
7×悪エネルギー


プラズマフレフワン

16
1×ランドロスEX
2×ボルトロスEX
1×デオキシスEX
2×ゲノセクトEX
2×ダークライEX
1×コバルオンEX
1×ギラティナEX
1×ビリジオンEX
3×シュシュプ(ようせいのかぜ)
2×フレフワン

16
2×びっくりメガホン
2×改造ハンマー
3×ハイパーボール
2×レベルボール
1×ポケモン回収サイクロン
3×ちからのハチマキ
3×まんたんのくすり

12
4×レインボーエネルギー
4×プラズマエネルギー
4×プリズムエネルギー

13
4×アララギ博士
4×N
3×アクロマ
2×フウロ

3
2×フェアリーガーデン
1×トロピカルビーチ


昨日もあげたけどまとめておきたくて
モンスター×21
アギルダー×2
チョボマキ×3
フライゴン×3
ビブラーバ×1
ナックラー×4
ヨノワール×2
サマヨール×1
ヨマワル×2
ミュウEX×1
ジラーチEX×1
ミュウツーEX×1

エネルギー×3
W無色エネルギー×3

サポート×11
アララギ博士×1
N×4
フウロ×4
アクロマ×2

グッズ×21
ふしぎなアメ×4
ハイパーボール×4
せいなるはい×1
びっくりメガホン×2
軽石×3
ASダウジングマシン×1
レベルボール×4
まんたんのくすり×1
ポケモンいれかえ×1


スタジアム×4
トロピカルビーチ×4

wcs2014まとめ

2014年8月22日
モンスター×21
アギルダー×2
チョボマキ×3
フライゴン×3
ビブラーバ×1
ナックラー×4
ヨノワール×2
サマヨール×1
ヨマワル×2
ミュウEX×1
ジラーチEX×1
ミュウツーEX×1

エネルギー×3
W無色エネルギー×3

サポート×11
アララギ博士×1
N×4
フウロ×4
アクロマ×2

グッズ×21
ふしぎなアメ×4
ハイパーボール×4
せいなるはい×1
びっくりメガホン×2
軽石×3
ASダウジングマシン×1
レベルボール×4
まんたんのくすり×1
ポケモンいれかえ×1


スタジアム×4
トロピカルビーチ×4


デッキは強かった。

メガバトル

2014年5月19日
みんなの使用デッキです。

16
レックウザEX2
レックウザ
ライコウEX2
シビビール4
シビシラス電磁波2
スパーク2
バリヤード
ジラーチEX2

22
博士の手紙4
レベルボール4
ハイパーボール4
ポケモン入れ替え3
すごい釣竿2
ダウジングマシン
スカイアローブリッジ2
びっくりメガホン2

13
アララギ博士4
N4
アクロマ3
フラダリ2

9
炎エネルギー3
雷エネルギー6


手紙は絶対に4
遅いけど、

自分は予選3-0
プレミア2戦目に優勝者の方に敗れました。

こういうとアレですが、デッキ的には無理だったので仕方ないです。
最低限の回りはしてたんですけどね。


さて、俺のデッキを使ってくれた人が5人いまして、
予選突破4人、
クライマックス進出は2人でした。
自分が勝った訳ではありませんが、なんか嬉しいです。
使ってくれた方のプレイングスキルが高かったのが大きいと思いますが、
俺のデッキを信用して、使ってくれてありがとうございました。



次はもっと上狙えるようなデッキを考えます。
そしたらまた使ってください。

少し遅れてしまいましたがレポ

使用:ルギア団

参加20人くらいの気持ち大きめな大会でした。


予選
初戦 vs 黒さんばいどくダストダス
毒をくらいながらひたすら殴って勝ち

2回戦 vs ヤミラミアイアント
アイアントしか出てこなくて勝ち
スコップ構築だったら負けてた

3回戦 vs ヨノワエンペルト
お互い事故ってたけど、ライデンナックル打ってたら勝てた

この時点で決勝確定

4回戦 vs プラズマフレフワン
色4枚サイド落ちで何もできなくて負け


決勝トーナメントへ

準決勝
vs ルギア団 ひげぽよさん
サポ配分が違うだけのほぼミラー
後攻で厳しかったが、後列のデオの数でアドを取り返して勝ち。

決勝
vs ゾロアークダークライ
黒だからイベ入ってるだろうと、ボルト2枚目とルギアを極力見せずに立ち回る
いつまで立ってもイベが来ず、こちらもキュレム引けずにダークライにアドを取られまくる
気付けば自分サイド3相手サイド1、こちらの後列には140乗ったデオ
自分の手札には最後のプラズマエネ、サポなし
前には1エネついたルギアEX
負けを確信。
Nと二子玉が1枚ずつ、アクロママシーンが2枚デッキに残ってることを確認して
「N引けなかったら負けで」と宣言してトップをめくる。
なんとN!

3枚ひくと入れ替え、二子玉、アクロママシーンだったので
そのままデオ4鉢巻プラズマゲイルで勝ち!

対戦相手と握手して優勝でした。

その後、
会場のスクリーンとパソコンを借りて、竜王戦決勝の観戦。
あさきくんの優勝をみんな見届けて、チェルモへ向かいました。




とても楽しかったので次があればまた参加したいです。

このような場を設けて頂き、ありがとうございました。
また、対戦者の皆さん、お疲れ様でした。
また仲良くしてください!




募集

2013年8月15日
チャンピオンズフェスティバル2枚


Nやアララギ、フウロ、アクロマ等のSR
ドミノピザのルギアホウオウスリーブ60枚
現金


17日の現地でも構わないので、ゲームショー間に合うようにお願いします。

デッキ選択

2013年7月10日

とりあえずカードプールが出揃っているうじゃ道場から。

世界レギュとのことで、3回に2回勝てるデッキを作らなければならない。

マッチ戦ということは、初戦で相手にデッキを見せないことが大切になってくる。
つまり、アララギ博士、ハイパーボールの評価は下がり、ベルの評価が上がる。
また、対策が取られやすいゴチアギとダストダスは評価が下がる。
負け先を乗り越えられるファーストチケットは使えるかもしれない。


ハイパーボールでサーチしない選択肢があるので、下手にベンチに並べる必要がなく、アブソル、アクロマは若干決まりづらくなる。
反面、ここでもベルの評価が上がる。


時間が長く一戦目のサイド先行遅延は決まりづらいが、できなくもない。
やるなら命の雫輝石傷薬タチワキ独裁民コバルEXみたいなデッキ。
そういう面ではギギコバとゴチアギはデッキを弄る機会が多く、硬いため遅延性能が極めて高い。
でもシングルサレンダーありだし、どこまで相手が付き合ってくれるか。。



正当な勝ちを狙うならダストM2脳筋とかになるのかなぁ。
でも相手にスクラッパーが入っていた場合、2戦目以降しんどい。



あー、わからん!
とりあえずデッキはできてるので誰か対戦してください!!


ついでに募集
ダークライEXプロモ1枚
ベルジムチャレプロモ1枚


分類わけ

2013年7月9日

まずはよく使われているカードの分類分けから


○ポケモンキャッチャー
なきゃ負けの状況、あれば勝ちな状況、どちらも非常に多いカード。
腐ることは多いが、腐るデメリットがあまりなく、スペースがあれば最大限多投したいカード。
殆どのデッキで3〜4枚は確定。

○N
序盤に強く、終盤も捲る側なら非常に強い、極めて腐りづらい優良サポート。
勝ってる時には腐りがちだが、そもそも勝ってる時はそのまま押し込んで行けばいいので、特に被害はない。
LO狙いのデッキ等には相性が悪いが、戦闘によってゲームを制圧して行くデッキなら、どんなにサイド先行に自信があるデッキでも4枚投入が理想。
ちなみに自分の場合、相手の手札2枚、相手サイドが6枚、のような相手にアドバンテージを与えてしまう状況でも積極的にプレイしていきます。

○アララギ博士
非常に強力なドローカードだが、トラッシュが重く、コンボデッキでは打ちづらい場面が多い。
とはいえ他に有用なドローソースもなく、仕方なく4枚になってるという状況。
もちろんコンボ主体のデッキでなければ思考停止で4枚。

○ベル
チェレン、アクロマと比べると、ドロー枚数が多く安定している反面、極端な状況では非常に弱い。
あまり信頼はできないが、そこそこの仕事はしてくれるのでいれておいて損はない。

○フウロ
強力なサーチカードだが、ドロー能力は皆無で、過信するとすぐ事故る。
一般にサポートの枚数は12枚程度とされているが、このカードを数えてしまうとサポート事故に陥る。
上記のような強力サポートを12枚程度積んだ上で、始めてこのカードが入ってくる。
プラズマトルネロスEXやトロピカルビーチ、自転車等のサポート以外の強力なドローカードに頼れるデッキならこの限りではない。
ドローしたいランダムレシーバーとは相性が悪いが、特定のカードを引くためにフウロをどうしても使いたいデッキの場合、フウロを引くためにランダムレシーバーを多投することもある。

○アクロマ
決まれば強いが、このカードで大量ドローを狙いたい場面では自分も並べる必要があり、そのような状況だとアクロマでなくても対応できる場合が多い。
とはいえ、特定状況下では圧倒的に強く、上記のようなドローサポートを12枚程度積んだ後でも4枚投入まで見えてくる。
当然、ビーチ等があるならこの限りではない。

○チェレン
単体の性能は弱いが、まず腐らない。
サポ事故をおこしてばかりの人は普段自分がいれるサポートに加えてこのカードを1枚入れてみればいいと思う。

○ゲーチス
先行1ターン目に打つ強さは最高峰
ビーチ系デッキにも強く、相手を1ターン止めることができる。
ただ、それ以外の状況だと非常に弱く、ゲーチスより上に記したサポートをしっかり積んだ上で、デッキスペースが余っていればゲーチスを1枚入れる程度。



今日は疲れたのでここまで。

○目標
7/14のちぇるもCS
7/15うじゃ道場


○課題

・モチベ回復
やっぱりレアリティ一気に下げるとモチベ続かないね。
光ってた方が、そのカードを使うのに相応しくなろうとするから頑張れる。
なんとかしてまた揃えよう。

・デッキの作成
まだEBBの詳細出てないから何も考えられないのが現状。
うじゃ道場は世界レギュらしいのである程度目星はついてる。
思考回数をこなして調整していく段階。


プレイマットいろいろ
最近増えてきたのでよく使うプレイマットを紹介します。

まずズルズキン
1番大きく2番目に薄い。
先日のチェルモCSの景品で頂きました。
なんで公式がわざわざズルズキンにしたのかわかりませんが、構図や色彩が綺麗で結構気に入ってます。


次にぜクロム&レシラム
この中では2番目に厚く2番目に大きい。
所謂プレイマットといったらこのサイズ、この厚さ。
ズルズキンと違い、こちらは市販されてたようで、ウルトラプロのロゴが入っています。
昨日の誕生日で頂いたものなので、しばらくはこれを使っていこうと思ってます。
祝ってくれた方本当にありがとうございました。
ちなみに僕はゼクロム派です。


そしてご存知の方も多いと思いますが、プリニー
僕のハンドルネームの由来です。
遡ること数年前、当時高校1年生だった頃にmixiに誘われ、ニックネームで悩んでたときに、隣に座っていた友人がプリニーのゲームをしていたのでプリニーになりました。
それ以来ずっとプリニーです。
でも僕はディスガイアもプリニーの大冒険もやったことがありません。
時間があればやってみたいんですけどね。
サイズはゼクロムレシラムマットを細くして若干厚くした感じ。
基本的に大きな大会ではスリーブと合わせてプリニーで行ってます。


最後に遊戯王のマット。
1番小さく1番薄いので持ち運びしやすく広げやすいです。
でもポケモンと関係ないので使う機会は少ないです。
実は2012年の遊戯王全国大会のものでとても希少だったりします。
デザインもそこまで好きではないのですが、かさばらないのが良くてずっと使ってます。

使ってないものはまだまだあるので、またそのうち紹介しようと思います。



第二回チェルモCS

使用デッキ ミュウツーバッフロン

初戦ダークミュウツー@つるおかくん 先行
最初にサポ打たなかったら、相手がN打たずに止まってくれた。

次ターンエメラルドスラッシュからテンポとって勝ち

二回戦プラズマキュレム@グレイ 後攻
ビリジオンスタート。フロストスピアを傷薬で返して、輝石付けて、キャッチャーでデオ縛って、次ターンにエメラルドで撒いたミュウツーを暴れさせて勝ち

三回戦

四回戦サザンダーク@ヨッシー君 先行
モノズ三体倒した所でNされてサザンが立ち苦しい展開に。
リューズ打ちまくって暴れてたサザンをミュウツーで返して、エネ切らして勝ち。


予選1位で決勝トーナメントへ。
変則シードにより準決勝まで免除。


準決勝ルギア@あっふろんさん 後攻
プラズマゲイルされた所でN打ってミュウツーで返してからテンポ握って勝ち

決勝あ行式プラズマ@桜子さん 後攻
相手が4ターンの間フウロを4枚使ってくれたので、その間に場を整えて勝ち。


優勝しました!
レシピは近いうちにチェルモに貼り出されると思いますので割愛します。

とーしんも頑張れよ!

行ってきましたよ、名古屋。

夜行からの夜行。お値段なんと往復で6500円。

使用デッキ ヤミラミダークライEXケルディオEXアブソル

7時くらいに会場ついて初卓に座れました。
トレッタのが人多かったのに驚きました。

バトカニ期間中なので、しょうさいは省きます

初戦、準優勝者の身内の方?
後攻、勝ち

二戦目、愛知県民の方
先行、勝ち

三戦目、チェルモの方
後攻、勝ち

四銭目、成人男性
たしか後攻、勝ち

1035にプレミアへ。
10番目のグループでした。

1050くらいにプレミア締め切りしてたと思います。

プレミア一戦目
後攻
眠りまくって負け。


その後はサイン会行って、観戦合間の暇なときにサイドイベント回ってました。
3on3は前述のデッキで全勝
Rりーぐはヤミラミキュウコンで全勝
60ポイント集められました。
余談ですが、なんでリミテッドリーグなのにRリーグなんですかね。普通Lですよね。


レシピ一応あげときます。

モンスター11
ヤミラミ4
アブソル3
ダークライEX3
ケルディオEX1

サポーター12
アララギ博士4
ベル4
N4

エネルギー11
基本悪エネルギー11

グッズ26
どくさいみん光線4
ポケモンキャッチャー4
ダークパッチ4
悪のつめ4
ハイパーボール4
タチワキシティジム2
パソコン通信1
ツールスクラッパー1
エネルギー転送1
ランダムレシーバー1



レックビール

2013年4月2日

16
シビ8
レックEX 3
Vじぇね
ガルーラk+k
仲間エモンガ
シビル丼Ps
ライコウEX

13
アララギ4
N4
アクロマ4
フウロ

12
炎4
雷8

19
キャッチャー3
いれかえ4
ハイパー4
レベル2
橋2
つけかえ
ダウジング
スクラッパー
つりざお

ライコウはルギアやアブソルメタ
輝石EXをレックが狩り残したときにも使える

黄色貼るならガルーラ、赤貼るならエモンガ
あと連続パンチがそれなりに使える

シビル丼は最後の一押し
4エネつけると中盤から無双できたり


メモ

2013年3月23日コメント (7)
新規格ヤミラミダークライ


11
ダークライ3
ヤミラミ4
アブソル3
ケルディオ

12
N4
アララギ4
ベル4

26
パッチ4
キャッチャー4
スクラッパー2
パソコン通信
きせき2
つめ2
バンクル
鏡1
ハイパー4
ランレシ
転送
自転車
どくさいみん光線2

悪11


火力インフレなので傷薬抜き
代わりに確定数ズラすために輝石多めに

カメ系統は爪アブソル
レックは輝石ダークライ
プラズマは鏡とアブソルで見る

回してくれる人募集
感想待ってまーす。


エネトランスによるハイブリッドさ、特殊エネによる対応力の高さ、サザンの打点、ダークライの硬さ、後ろ三点とジャンクハントを絡めたパズル能力の高さが強み。
反面、エネ加速能力の低さ、二進化による重さが欠点。



☆スタジアム選択
タチワキ毒催眠
スペースを食うのが欠点。しっかり枚数積めれば強い。

トロピカルビーチ
言わずと知れた進化デッキの最強サポーター。
序盤に引ければヤミラミとの2択が強く、
終盤に相手のスタジアム壊すだけでも強い、まさに万能スタジアム
入れるならヤミラミを少し減らせる。


☆出張モンスター
ミュウツー
こちらも言わずと知れた最強出張モンスター
ブレンドの色的にサイコドライブまで打てて、終盤での打点も果てしない。
是非1枚はいれておきたい。
シビミュウ等にミュウツー勝負を挑んでも勝ち目はないので、二枚目以降はあまり必要ない。

シンボラー
EXからは無敵の壁。
一度寝ると毒で死ぬ上、貫通持ちのEXが増えてきたので需要は少なめ。

シェイミ
テラキやケルディオに強いが、最近の茶色はランドが多く、ケルディオもミュウツーで足りる場合が多いため、投入は渋る。
HPが低いのも難点。

ギラティナEX
貫通90で、ほぼ全てのEXを確2にできる。
下の技もナイトスピアと組み合わせれば輝石180を突破できたりと何気に重宝する。
貫通がシンボラーやギギに強く、レックや黒キュレムを確1にできるのもポイント。
ブレンドだけだとやや動きづらい。

ケルディオEX
ケルキャンでおなじみケルディオさん。
プリズムエネルギー2枚つければ、ランドロスを狩る側に回れる。
いらない時は本当にいらないので、スパッとハイパー等のコストにしよう。

ギラティナ
毒催眠を入れるならこちら。
打点が若干足りないかも。
仮想敵がボラとギギギしかいないけど、便利な時は便利だったりする。

☆エネルギー
環境的にリューズブラストをガンガン振っていかなければならないので、ブレンド4ぱっち4はほぼ確定。
ケルディオEXとギラティナEXを両方入れるならプリズム2か3いれると強い。
その場合、基本悪の枚数が厳しくなる。
個人的には、悪7ブレンド4プリズム2が回しやすい。


☆雑感

とにかくリューズブラストが強い。ヒオウギor輝石バッフ、両ギギギ、カメックスを確1にできるのは驚異。
エネをトラッシュするのでミュウツーにも返され辛い。
後ろ三点とリューズで170EXを収穫してると一気にサイドを稼げる。
ダメカン一個すら余らせずに相手を倒せると本当に気持ちいい。

ガブが流行るまでは万能。
サザンなくとも別に戦える。一応だけど。
モノズに4ターン+キャッチャー4個使ってくれたらなんとかなる。

推しメンはギラティナEX。

使用:グレイ
構築:あむ、とーしん、そーと、ほんのちょっとプリニー



みゅうEX
ヤミラミ
モロバレル
タマゲタケ
ミルホッグ
ミネズミ
ビクティニ
エモンガ

アララギ
ゲーチス
フウロ
N
アクロマ

クラハン
レベル
入れ替え
キャッチャー
どくさい
タチワキ
ハイパー
つりざお
ダウジング

プリズム
ブレンド


バトカニ東京準優勝レシピ

構築:だいたいプリニー
使用:咲舞

プリニー「こんな感じだと思うけど、トロピカルビーチ足りないから頑張って。」
咲舞「じゃあドローできるし自転車でもいれとく。」
こんな感じです。

後から「満タンにしとけば良かった」と嘆いてました。

転載は御自由に。

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